Unreal Engine 4/Unreal Engine 4

Destroy와 Timer를 사용한 액터 삭제

숯불돼지왕갈비 2022. 3. 21. 03:38

BeginPlay 함수 끝에

FTimerHandle Timer;

GetWorldTimerManager().SetTimer(Timer,this,&AUECookbookGameModeBase::DestroyActorFunction,10);

이 후 DestoryActorFunction을 구현한다.

void AUECookbookGameModeBase::DestroyActorFunction()
{
if(SpawnActor!=nullptr)

{

SpawnActor->Destroy();

}

}