Unreal Engine 4/Unreal Engine 4
Destroy와 Timer를 사용한 액터 삭제
숯불돼지왕갈비
2022. 3. 21. 03:38
BeginPlay 함수 끝에
FTimerHandle Timer;
GetWorldTimerManager().SetTimer(Timer,this,&AUECookbookGameModeBase::DestroyActorFunction,10);
이 후 DestoryActorFunction을 구현한다.
void AUECookbookGameModeBase::DestroyActorFunction()
{
if(SpawnActor!=nullptr)
{
SpawnActor->Destroy();
}
}