Unreal Engine 5 리슨서버 환경에서의 이동 처리
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Unreal Engine 5
📌 들어가며리슨서버 구조에서 클릭 기반 이동 시스템을 구현하던 중,서버에서 이동은 정상적으로 동작하지만 클라이언트 화면에서 캐릭터 회전이 보이지 않는 문제를 겪었다.🧩 프로젝트 이동 구조본 프로젝트는 리슨서버(Listen Server) 기반으로 동작하며,플레이어 이동은 서버 권한(Server Authority) 으로 처리한다.기본 이동 흐름 (클라이언트) 이동 입력 발생 ↓ 서버 RPC 호출 ↓ (서버) 캐릭터 이동 처리 이동 자체는 다음과 같이 구현되어 있다.UAIBlueprintHelperLibrary::SimpleMoveToLocation( Controller, DestLocation);⚠️ 기존 문제점❌ 기존 구조 (클라) 이동 요청 ↓ (서..