시간 흐름 제어
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Unreal Engine 5/MMORPG 개발
기본 값은 1.f2배 느리게 0.5f2배 빠르게 2.f정지 0.f 음수 설정을 하면 비정상적 작동 할 수 있다.DeltaTime에 영향을 주는 변수기 때문. BPSet Global Time Dilation C++GetWorldSettings()->SetTimeDilation(0.f); global TimeDilation와 Custom Time Dilation의 곱이 해당 Actor의 시간이 흐르는 속도가 된다.