시간 흐름 제어

2024. 11. 24. 00:20·Unreal Engine 5/MMORPG 개발
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기본 값은 1.f

2배 느리게 0.5f

2배 빠르게 2.f

정지 0.f

 

음수 설정을 하면 비정상적 작동 할 수 있다.

DeltaTime에 영향을 주는 변수기 때문.

 

BP

Set Global Time Dilation

 

C++

GetWorldSettings()->SetTimeDilation(0.f);

 

global TimeDilation와 Custom Time Dilation의 곱이 해당 Actor의 시간이 흐르는 속도가 된다.

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