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기본 값은 1.f
2배 느리게 0.5f
2배 빠르게 2.f
정지 0.f
음수 설정을 하면 비정상적 작동 할 수 있다.
DeltaTime에 영향을 주는 변수기 때문.
BP
Set Global Time Dilation
C++
GetWorldSettings()->SetTimeDilation(0.f);
global TimeDilation와 Custom Time Dilation의 곱이 해당 Actor의 시간이 흐르는 속도가 된다.
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