라이브 팀(2~3년) - 자유도 부족(다만, 전체적인 흐름 파악 가능) 전체적인 코드(완성된 코드로 학습) 신규팀 - 난이도가 높음(처음하기엔 너무 어렵다) 시작부터 만들기를 시작 입사 초반(낮은 연차) UI, 퀘스트 등 잡일 담당 연차가 쌓이면서 핵심파트를 많이 맡아야 한다. (계속 잡일만 하면 문제가 생김) 팀이랑 융화, 인성, 인상, 자신감이 중요하다.(자신의 처지를 알아야 한다.) ->팀이랑 같이 일한 팀원이 되어야 한다.(팀과 잘 섞여야하며, 잡일도 열심히 잘할 수 있다라고 어필) ->단, 기본 실력은 있어야하며, 그렇다고 일에 대해 너무 싫어하면 안된다. 서류 단계(스펙, 자소서, 포트폴리오)-> 기술 면접(과제, 코딩 시험, 필기 시험, 기술 면접)-> 인사팀 면접(인성 면접, 처우 협의) ..