타이머

- void SetTimer(int id, int time, void *fp);

id = 타이머 id

time = 시간

fp = NULL

 

dynamic

- simple physics

-> 가속도 a / 시간 t당 가속도 a(t)

-> 속력 v / 시간 t당 속력 v(t)

- v(t+1) = v(t) + a(t)x1sec

-> 위치 p

- p(t+1) = p(t) + v(t)x1sec

 

F=ma

 

Invalidate() : 다시 그려줘라

 

rect.ptInRect(point); point가 rect안에 있다면 true

 

Mass-Spring

후크의 법칙 : f=k*x (k는 스프링 상수, x는 얼마나 늘어났는지)

 

CenterPoint() 중앙값 리턴

 

SetCapture() : 마우스가 윈도우 밖으로 나가면 제대로 인식이 안되기에 사용

 

MFC Template

Save : Big Data

1. Array

2. Linked List

 

MFC 전용 Linked List -> CList

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