타이머
- void SetTimer(int id, int time, void *fp);
id = 타이머 id
time = 시간
fp = NULL
dynamic
- simple physics
-> 가속도 a / 시간 t당 가속도 a(t)
-> 속력 v / 시간 t당 속력 v(t)
- v(t+1) = v(t) + a(t)x1sec
-> 위치 p
- p(t+1) = p(t) + v(t)x1sec
F=ma
Invalidate() : 다시 그려줘라
rect.ptInRect(point); point가 rect안에 있다면 true
Mass-Spring
후크의 법칙 : f=k*x (k는 스프링 상수, x는 얼마나 늘어났는지)
CenterPoint() 중앙값 리턴
SetCapture() : 마우스가 윈도우 밖으로 나가면 제대로 인식이 안되기에 사용
MFC Template
Save : Big Data
1. Array
2. Linked List
MFC 전용 Linked List -> CList
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