Voronoi 알고리즘 : n 개의 포인터가 뿌려졌을 경우 구역을 나누어줌
Balanced Tree : 밸런스가 깨졌는지의 기준은 인접 노드와의 뎁스 차이가 2 이상인 경우
-> 미분을 하는 경우 불연속성 때문에 곤란해짐 -> 추가로 차이나는 노드를 나눈다.
보통 너비 우선 탐색이 깊이 우선 탐색보다 효율적이다.
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