젬파이 게임잼 참가하여 WebGL을 이용한 2D 젤리 테트리스 개발
·
Unity/개발 일지
글로벌 게임잼 참가 (2024.01.24~2024.01.28) WebGL을 이용한 2D 젤리 테트리스 개발 https://jellytris-pc.netlify.app/ 프로젝트 참가 인원 : 6명 기획자 1명, 디자이너 2명, 프로그래머 3 젤리 테트리스 개발(유니티) 개발 방향 목표 : 게임잼 종료 전 프로젝트 등록 1) 3D 물리엔진 구현을 목표로 개발 시도 젤리와 같은 흔들림을 블록으로 표현하기 위하여 Unity에서 제공하는 MeshRender를 사용하여 블록이 이동할 경우 다음 Position 값과 기존 Position 값을 기반으로 다음 Position의 위치를 조금 흔들어 젤리와 같은 흔들림을 구현. 개발 방향 1. prefab을 이용하여 블록을 묶어서 개발 -> 테트리스가 한 줄이 차서 블록..