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OpenGL Lighting
glEnable, glDisable로 조명을 키고 끔
->glEnable(GL_LIGHTING);
몇 번 조명을 사용할지
glEnable(GL_LIGHT0) / glDisalbe(GL_LIGHT0);
glMaterialfv()로 재질 입히기 가능
OpenGL에서 조명의 개수 8개(제공하는 기본값)
glEnable(GL_DEPTH_TEST); -> 깊이를 표현(3D 표현을 위해서는 무조건 사용
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