스텟 설계
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Unreal Engine 5/MMORPG 개발
주요 스텟 힘, 민첩, 지능 공격력(각인+힘,민,지) 부 스텟 스킬 피해 증폭 체력, 체력 회복 마나, 마나 회복 치명타 확률 - 치명타 저항률 치명타 피해량 회피율 - 적중률 방어력 - 방어 관통 마법방어력 - 마법 관통 이동속도 쿨타임감소 공격속도(애니메이션 연결) 데미지 추가피해 생명력 증폭(생명력 * %) 파괴 -> 무력화 속성 데미지 물 불 흙 바람 빛 어둠 불 > 흙 > 물 > 불 빛 어둠