여러 변수를 이용한 문자열 표현
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Unreal Engine 4/Unreal Engine 4
FString::Printf 또는 FString::Format 함수 사용 printf 함수는 전통적인 방식으로 형식 지정자를 사용하는 방식이다. 문자열 %s 정수 %d를 배치하여 사용한다. int32도 %d를 사용 FString::Format()을 사용한 문자열 출력도 가능하다 정확한 형식 지정자를 사용하는 대신 TArray에 정수와 문자열을 담아서 사용할 수 있다. FString::Format은 FstringFormatArg를 사용해 변수 타입을 추정한다. 사용 방법 TArray args; args.Add(FStringFormatArg(name)); args.Add(FStringFormatArg(mana)); FString string = FString::Format(TEXT("Name={0} Mana..